fortda,fortda游戏弗洛伊德!

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dota是哪年出来的、?

〖One〗、是2006年。最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。

〖Two〗、大约是在2005年左右,icefrog接手了DotA的开发工作,这标志着DotA开始迅速流行起来。在此之前,DotA就已经有了相当规模的玩家群体,但icefrog的到来让游戏的质量有了显著提升,也使得DotA的游戏体验更加丰富和多样化。

〖Three〗、随后,Guinsoo出现了,并成为DotA: Allstars多人对战版本的主要程序员。2005年2月28日,一个新的Allstars时代开始了,新发布的0版包括新的英雄、新的物品和新的雪地地形,这是自84b以来的一个巨大进步。在01版发布不久,Guinsoo离开了,IceFrog和Neichus站了出来。

〖Four〗、Dota的起源:Dota的前身可以追溯到1999年的星际争霸。随着时间的推移,Dota逐渐发展成为一款独立的游戏模式,特别是在魔兽争霸3的平台上获得了广泛的认可和流行。Dota是暴雪公司出品的一款多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

〖Five〗、现在 是 2009年,应该有10年了吧 创意源自星际的RPG对战地图:Aeon of Strife(漫长的战争)。 暴雪推出魔兽争霸 III: 混乱之治后, 一位叫做Euls的玩家制作了第一张AoS 风格的DOTA地图:RoC DOTA, 最早的Eul Dota地图两队都只有总共5个英雄,而且每个都和正规的一模一样,非常简单。

〖Six〗、DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars84。也就是说DOTA是2004年出现的在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。新发布的0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自84b以来的一个巨大进步。

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谁能告诉我DOTA中一些术语的意思

一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

这些术语也分人群的,有的人这么叫,有的人也不这么叫。不过都差不多。虐泉:堵人家门口杀人,人家一复活就杀人家。野店,黑市:指不在家的那几个商店。偷塔:人家团战的时候你不参加,跑对方家里去拆塔。

谁给我解释下DOTA是什么呗.

DotA是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。

中文:恐惧之主——暗黑破坏神曾被崔斯特瑞母教堂下的英勇无畏的英雄击败。然而当英雄离开我们的时候,取而代之的是一位漫游在圣堂世界的暗黑漫游者,以及他所带来的杀戮与破坏。作为人类的一名英雄,你必须面对暗黑破坏神的仆从们并在暗黑漫游者实现他的可怕阴谋前阻止他。

dota比较注重补刀方面,和意识,dota中一个人如果有很好的能力能带领一个团队走向胜利,游戏中一个重要装备的出现也许会转变游戏的局势。dota中也有很多小技巧,拉野,饶树林,屠夫的盲钩等等,这些小技巧都是要在不断的游戏中去学习的,所以是一款很耐玩的游戏。

白牛,隐形刺客,沉默,人马,熊猫,BB猪,敌法,先知,召唤师,地卜师,大小鱼人等等,还有上面前期几个。大后期:炼金术士,幽鬼,大娜迦,小娜迦,龙骑,猴子(幻影长矛手),恐怖利刃,巨魔战将,幻刺,狼人,小黑,火枪,JB脸,水人,黑鸟,小狗等。

谁能帮我详细的介绍一下DOTA这个游戏?

dotaDota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是近来唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

中立怪物:地图上分布着各种中立怪物,玩家杀死野怪可以获得金钱和经验,不同等级的野怪所提供的金钱和经验也不同。英雄选取与控制:与魔兽争霸3对战游戏不同的是,在Dota中,每个玩家只需要选取一个英雄,并了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利。

DotA是一款基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图游戏。以下是关于DotA的详细介绍:游戏基础:DotA支持10人同时连线游戏,玩家可以在局域网、个人服务器以及线上平台进行对战。游戏由美国人IceFrog创作。游戏版本:DotA已发展出多个版本,其中AllStars版本尤为受欢迎。

DOTA是一款多人在线战斗竞技游戏,也被称为MOBA游戏。以下是关于DOTA的详细介绍:主要目标:玩家通过控制自己的英雄,与其他玩家组成的团队一起,共同摧毁对手的主要基地。游戏特色:策略性战斗:DOTA强调策略性,玩家需巧妙运用英雄的技能和道具,以及地图上的地形和视野,制定有效战术。

能不能介绍一些dota的专用名词

作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是比较好的选取但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词比较好不要用于与不熟悉的人之间的交谈) LOM - Low on Mana,法力不足。

“neuts”和“neutrals”都是指丛林里的野怪,“shop,buy”则是指回基地买东西,“brush”和“grass”指的是草丛,英雄可以藏在里面而不被远处的人看到。“sigils”是玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后获得的临时增益效果,持有人被杀死后效果会转移到杀手身上。

AOE Heroes是指那些可以造成范围伤害的英雄。Assassins是指专精于快速杀死对方英雄的英雄。Disablers是指拥有能够限制其他角色技能的英雄。Nukers是指拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。Spammers是指能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。

aoe——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。b——back,回来的意思。bd——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指被技能施加的某种状态 Combo——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。

DOTA2常用的用语包括以下几点:DPS 含义:Damage Per Second,即每秒伤害。在游戏中,多做名词使用,通常用来指代那些能够提供高输出的英雄,也就是主力Carry。延伸:在DOTA2中,farm是一个重要环节,DPS英雄往往通过打小兵来赚钱,以提升自己的装备和战斗力。

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